MCC

Milowork讨论 | 贡献2020年10月29日 17:34的版本

MCC 是 Milowork 为了支持和规范同人作品和二次创作而推出的一套版权许可协议。

以下为 MCC 1.02 协议内容。

格式

MCC Logo

milo.work/MCC-ABC

A、B、C均代表数字0、2、3。字母及数字含义如下:

  • A:非商业非宣传无偿提供。
  • B:非商业有偿提供、非商业宣传;由非商事主体(如个人、动漫社团)进行的,不以盈利为主要目的的,且收取的费用不超过直接成本费+合理劳务费(根据制作工时乘以当地平均时薪来估算)的有偿提供,视为非商业行为;该非商事主体每年的流水不得超过10万人民币,否则视为C
  • C:任何商业行为。该商事主体每年的流水不得超过500万人民币,否则不予自动授权。
  • 0:不予授权。
  • 2:允许不引用原作品中的素材进行二次创作。
  • 3:允许转载、改编、二次创作。
  • 有效的数字组合:220, 222, 320, 322, 330, 332, 333。

规则

  • 遵守 MCC 协议的内容不应在违反中国内地或日本的法律法规或公序良俗的情形下被使用(包括但不限于成人内容、政治宗教敏感、恶意中伤他人或团体、宣扬违法犯罪、明显的歧视);这里的「违反中国内地或日本的法律法规或公序良俗」,以在不收取费用的情况下分享为标准,而不考虑商业出版流程。
  • 对遵守 MCC 协议的内容进行转载、二次创作等须注明原作品名称或原作者在原作品上的署名。
  • 对于不引用原作品中的素材的二次创作,可以使用任意授权协议,但不使用 MCC 协议时需要声明「使用时请勿违反中国内地或日本的法律法规或公序良俗」。
  • 对于原样转载,以及引用一部 MCC 原作品中的素材的二次创作,继续遵守 MCC 协议,数字不变;对于引用多部 MCC 原作品的,数字按位选择最小值。
  • 谢绝以修改版冒充原作进行发布。
  • 发布需要配合原作品本体才能运行的补丁或附加软件,视为「不引用原作品中的素材进行二次创作」。
  • 本文「素材」是指作品中对思想的表达,包括原作品中的视频、图形、3D模型、动画动作、音频、大段源代码、大段文字等。
  • MCC 协议的原作品的二次创作物的二次创作物,只要在不考虑中间的二次创作物的情况下仍和原作品有明显关联,就视为原作品的二次创作物。
  • 玩家有权将遵守 MCC 协议的游戏的录像以非商业目的发布至视频网站,但原作者禁止的除外;该视频视为该游戏的二次创作物,适用与该游戏数字相同的 MCC 协议。
  • 因从事违反中国内地或日本的法律法规或公序良俗的政治行为、提供劣质产品或服务、恶意压榨员工(如996工作制)或恶意侵犯隐私而引起法律制裁、舆论批评等重大争议的个人或团体无权享受 MCC 的BC类授权,该授权将在争议被妥善解决起5年后恢复。
  • 该协议仅简体中文版具有法律效力,其他语言版本仅供参考;该协议的解释权归原作品作者所有。

版本

  • 作品的 MCC 协议的版本,取决于该作品版本首次发布当时的最新有效版本;作品本身更新的,协议版本随之更新。

以下是版本一览:

  • 1.02(2020年11月1日生效):增加和补丁及版本更变相关的条款;对含糊之处进行更正。
  • 1.01(2020年8月11日生效):对禁止事项作出细化解释。
  • 1.0(2020年4月4日生效):首个正式版本;1.0以前的协议没有效力。

后记

本协议的格式受到 Linux 权限的启发。

本协议借鉴了以下协议中的部分内容:

CC(知识共享)PCL(Piapro 角色协议)反996许可证

版权许可协议
MCCMGPL